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	<title>Cuaderno de Bitácora &#187; unreal</title>
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		<title>Where&#8230; I am?</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Jan 2009 13:56:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Imrishale</dc:creator>
				<category><![CDATA[Música]]></category>
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		<category><![CDATA[unreal]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>La siguiente canción pertenece a un juego llamado <strong>Unreal</strong>, que salió allá por el año 1998.</p>

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<p>Por aquél entonces, debido a la potencia de los ordenadores, lo normal es que los juegos tuviesen lugar dentro de <em>recintos cerrados</em>, tales como salas, pasillos y demás (Quake, Doom, etc.). Unreal, junto con el Half-Life, introdujeron por primera vez los &#8220;entornos abiertos&#8221;.</p>
<p>Pues bien, esta canción sonaba la primera vez que salías de un complejo y te adentrabas en un gran cañón, con pájaros, vegetación, cascadas, y algún que otro malote. Debido a la historia del juego, esta canción resumía perfectamente la pregunta que nos hacíamos; &#8220;¿donde nos encontrábamos?&#8221;</p>
<p>Vídeo | <a title="YouTube - EN - Unreal - Dusk Horizon" href="http://www.youtube.com/watch?v=glnpnifV4Fk" target="_blank">YouTube</a></p>
<p><a class="a2a_dd a2a_target addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save#url=http%3A%2F%2Fwww.imrishale.com%2Fblog%2F2009%2F01%2F10%2Fwhere-i-am%2F&amp;title=Where%26%238230%3B%20I%20am%3F" id="wpa2a_2"><img src="http://www.imrishale.com/blog/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share"/></a></p>]]></content:encoded>
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